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市川春子さんの短編集『虫と歌』おもしろかった
このかたの連載作品『宝石の国』が、わりとSNSでは強めの語彙といっしょに話されてることが多い印象で敬遠してたんだけど、実際に作品読んだらかなり好きなモチーフと描き方だ~というかんじでうれしくなった
短編集2『25時のバカンス』も借りて読みつつあるけどこれもよい…
モチーフとかの好きさはそのままにめちゃ上手くなっててすごいな…てかんじでよい
2022.08.16 00:06
このかたの連載作品『宝石の国』が、わりとSNSでは強めの語彙といっしょに話されてることが多い印象で敬遠してたんだけど、実際に作品読んだらかなり好きなモチーフと描き方だ~というかんじでうれしくなった
短編集2『25時のバカンス』も借りて読みつつあるけどこれもよい…
モチーフとかの好きさはそのままにめちゃ上手くなっててすごいな…てかんじでよい
コーヒーにいれるミルクは脂肪分たかめのほうがおいしい、ぜいたくにいくなら生クリームもいいぞって聞いてさ、生クリーム:コーヒー比率5:5でいれて、めちゃめちゃおなか壊したことある。
2022.08.12 23:27
RTA in JAPANで今スカイガンナーやってる!
オープニングテーマ曲とイラストくらいしか知らんけどけっこうすき……なんか……このオープニング曲の感じ、このころの……PS~PS2ごろ?のゲームでちょいちょい聴く歌声と曲調のなんか……ある気がする
脇下一族列伝の内崇良さま、
「能力アップアイテムで上昇幅1(最低)を出す」
「ボスに挨拶しにいって殴られて痛快な打撃音とともに死にかける」
とかの、固有せりふもイベントもないゲームで笑いを取るには“人生”賭けるしかねえんだよ!みたいな動きをしてるのがかっこよくて好き
2022.07.31 00:06
「能力アップアイテムで上昇幅1(最低)を出す」
「ボスに挨拶しにいって殴られて痛快な打撃音とともに死にかける」
とかの、固有せりふもイベントもないゲームで笑いを取るには“人生”賭けるしかねえんだよ!みたいな動きをしてるのがかっこよくて好き
睡眠が足りている状態を維持できるように療養ぐらし
仕事から帰ってきたらやらないことリストに「活動的なこと、すごくたのしいこと」を加えることにした。
やりはじめてしまうとやめるのにヨシっと決意が必要なことは疲れたあたまでやるのには危険すぎる…。
2022.07.29 20:40
仕事から帰ってきたらやらないことリストに「活動的なこと、すごくたのしいこと」を加えることにした。
やりはじめてしまうとやめるのにヨシっと決意が必要なことは疲れたあたまでやるのには危険すぎる…。
稲葉さんの俺屍(脇下一族列伝)、
「ユニットに固有セリフなし」「操作するユニットが流動的」なゲーム…ウィザードリィとか世界樹の迷宮とか、あと私はやってないけどLobotomy Corporationとかもそうだと思うんですが
そのてのゲームで起こったことや各キャラのパラメータをもとに「この人はこんな性格なのでは」「この人とこの人はこういう関係性なのでは」を想像しながらだんだん愛着湧いてくる、という楽しみ方をしてる人を眺められるっていうのが結構珍しくて面白い。
私自身そういう楽しみ方をするのが好きなんですが、他の人のそれを実プレイ動画といっしょに観る機会なんてそうそうない
私は完結後数年経ってから観たので、各ユニットの性格や関係性についてもってるイメージは、稲葉さんの喋りからきたやつとファン間で構築されたとおもわれるやつが半々…どころか稲葉さん3割ファン間7割くらいな気がする
2022.07.29 09:51
「ユニットに固有セリフなし」「操作するユニットが流動的」なゲーム…ウィザードリィとか世界樹の迷宮とか、あと私はやってないけどLobotomy Corporationとかもそうだと思うんですが
そのてのゲームで起こったことや各キャラのパラメータをもとに「この人はこんな性格なのでは」「この人とこの人はこういう関係性なのでは」を想像しながらだんだん愛着湧いてくる、という楽しみ方をしてる人を眺められるっていうのが結構珍しくて面白い。
私自身そういう楽しみ方をするのが好きなんですが、他の人のそれを実プレイ動画といっしょに観る機会なんてそうそうない
私は完結後数年経ってから観たので、各ユニットの性格や関係性についてもってるイメージは、稲葉さんの喋りからきたやつとファン間で構築されたとおもわれるやつが半々…どころか稲葉さん3割ファン間7割くらいな気がする
俺の屍を越えてゆけをyoutubeにあげてほしいな〜としょっちゅう思う(コメントオフで観るならきほんニコニコがyoutubeよりよいところあんまりないと思ってる)んだけど、
あの量の再UPは絶対大変だからな〜
広告の質(音や映像が不快に感じない確率)はニコニコのほうが高い気がするんだけど、動画終わりの広告枠→動画頭の広告枠で全く同じ広告が流れる率が高くてそれがイヤッ
2022.07.27 08:28
あの量の再UPは絶対大変だからな〜
広告の質(音や映像が不快に感じない確率)はニコニコのほうが高い気がするんだけど、動画終わりの広告枠→動画頭の広告枠で全く同じ広告が流れる率が高くてそれがイヤッ