mosoyora_nanka_itteru

ドアの開いた部屋で独り言をしている。

全年1月21日の投稿[8件]

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■アップルペンシルがベッドとかべのすきまにすいこまれた
たちあがるパワーのないわたしがあるときの私にむけて今かきのこしておく…
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■FF14の最初のダンジョンで、海賊のひとたちがなんか盛り上がっててこっちに気づいてないようなので、あっ、じゃあ別に…無益な戦いをすることもないね…といいながらみんなでかべぞいにずらずらあるいて戦闘回避しながらすすんでたんだけど、それからしばらくしてレベル上げランダムダンジョンチャレンジとかもやってからそのときのあそびかなた観ると、なかなか得難いたのしみかたをしたなあと思った。
知り合いの人たちが来てくれて、初見の私がやりたいようにやらせてくれて、まじでありがたかったなー
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■キャラクターの人格ではなくプレイヤーの意志100%で動いてますってかんじのPCが理不尽に車にはねられたり吹き飛んだりしてるのは、かなり楽しんで観られる。
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■私は実在しないもの・クオリアのないもの・主体のないものに感情移入というか同情…みたいなのを強くしてしまう性質みたいなので、
「実在しない生物や人間だから、心を痛めずに非情な扱いをできる」というのを全面に出してるゲームや、そのように楽しむ人のプレイする様子はちょっとあまりにつらくて観ていられなくなってしまう。
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身の回りの交流あるかた(インターネット上)がほぼみんな、絵を描いたりストーリーつくったりキャラクターつくったりする人たちで、
そういうのは「創作好き」という人種であり「そうでないひとたち」もいる、みたいな世界観をなんとなくもってたんだけど、13日の金曜日ゲームみててそういう区切りとかは特にないよなぁと思ったんだよね。
絵とかキャラ設定・ストーリーとかの形あるかんじにまとめることをしてなくてもみんなロールプレイングゲームするんだなと思ってなんかうれしかった。
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13日の金曜日はたしか一度ツタヤで借りたことがあったんだけどほとんどなんも覚えてない、ホラー借りまくってた時期があったんだけど基本的に怖いので直視しないスタンスだったので、おそらくあんまり画面が見えてなかった。
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ゲーム実況するひとたちの動画で、13日の金曜日をテーマにした大人数ゲームをあそんでおり、おもしろかった。
最大8人で遊べて、ランダムで選ばれた一人がジェイソン役、それ以外の人が逃げる役になり、脱出するためにがんばったりおっかけて殺したりとかする。

ジェイソン役になると、みんな「それっぽい」ことを喋るようになり、逃げる人たちも悲鳴あげたり命乞いしてりしてて、
うわっこれ……ロールプレイングゲームじゃん!!てなってかなり興奮した。
ジェイソン役になったひとのする「それっぽい」言動や動きがそれぞれ違うのもなんか良かった。
あとちょっとグノーシアを思い出した。あれも登場人物そのものは変わらず役割がプレイごとに変わるのだが、その役割によってまったく違う言動・行動をするようになる、というのがなんかすごくよい。
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パオー