mosoyora_nanka_itteru

ドアの開いた部屋で独り言をしている。

全年全月16日の投稿[54件](2ページ目)

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新書サイズのブックカバーほしいな
しおりひも付いてるやつ
リュックに本を裸でいれるとかならずズタボロになってまう
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THE FIRST TAKE あんまり知らない人もいろいろ出てるので、そのうちまとめて流しながら気に入るやつ見つけるなどしたい
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これもいいな~
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かっけ~
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洗濯物たたみをしているとなんらかのタイミングで突然大ダメージが入り疲れ果ててしまうんだなあ
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現代の妖怪 低気圧
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低気圧に苦しむ車!!!
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これはあとでみるというか家事の途中とかで流し聞きなどしておきたいやつ
映像授業Try it
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R&Bがすきかもしれない
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#エルデンリング
中ボスの人はひとまず無事退治したのですが、かなり気になる姿形をしてたので、もすこしじっくり眺めていたかったですね
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#エルデンリング
嵐の城ストームヴィルの中ボスとおぼしきひとなんですが、
お城のなかの広い部屋(食堂?)をひたすら行ったり来たりしており、何をやってるんだろうか?歩行訓練?みたいなことを話してたんですが、
すぐそばに炊事場があって、兵が鍋の前で煮えるのを待っており、中ボスのひとは…ごはんができるのを待っていたのでは!?との推測にたどりつきました。畳む
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#エルデンリング
なんか癒しを感じるな かつて起こったことや今ある光景に何を感じていてもいいというのは
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#エルデンリング
作中あきらかに大変なことが起こったり人が亡くなったりしたであろう痕跡をみつけるのですが、そのことについて語るひとがほとんどいないので、その光景のことで思考や心の動く向きは自分の感じたことなのだと思えるのがとても居心地よい。
もちろん、ゲーム制作側からはあるていど、このような思考や気持ちになってほしい…という方向性をもって光景をつくっているのだと思いますが…それを語るのが光景や物だけだという舞台づくりにありがたさを感じる。
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#エルデンリング
嵐の城をさまよい、湖のリエーニエをさまよい、ふと見つけた坑道でなんも考えず奥へ進んだあと現状脱出不能なことに気付いた。
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なんらか作品に触れたとき、あるキャラクターに悪い印象があったとして、
それが「実際に自分が交流するならこのキャラクターは嫌い」「このキャラクターの考え方が私の考え方と反する」「このキャラクターはのちのち悪い展開がはじまるきっかけになりそうで見ると嫌な予感がして嫌な気分になる」「このキャラクターは現実で悪いとされている行動を取っている」「このキャラクターは悪いやつであると作品の演出的に指示されている」
その他いろいろなその印象の中身があるなーというふうにさっき思い、これらが区別できないとキャラクターのことを話すのに支障が出るなと思いました。
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ためしにリムワールド買ってみたら一瞬で4時間経ってわろた
こいつは危険だ いったん封印しないと
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ファミマのショコラオレおいしい
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寝不足感ある 大満足するなら16時間くらいは寝たい
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ついったーTL周縁で起こってるごたごたへの反応とか、気候とか、やりたいことめっちゃあるけどなかなか手をつけられない焦りとか、あとはなんらか身体的バイオリズムとか、一因としては色々考えられる、いろいろ…だが今はけっこうしんどいな~
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ちょっとまえからうっすらとした調子悪さはあったが、本格化的になってきた~
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体調崩したくさい
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ゲームとかで犬っぽい敵とかは殺すのに躊躇の感情おぼえたり、実況プレイなんかだと犬殺すのやだーというのを表明する声があがったりするが、人間(っぽい)敵にその声があがることってあんまない気がする