mosoyora_nanka_itteru

ドアの開いた部屋で独り言をしている。

全年全月30日の投稿[41件](2ページ目)

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#エルデンリング
三回くらいボコボコにされたら別のところへ行くスタイルなんですが、そのうちそうもできなくなるタイミングがくると思うとわくわくしちゃう。
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#エルデンリング

道なりに進み関門へとりあえず突撃したら巨人にボッコボコにされたので、T字路の逆へ進むことにした。
道の脇の岩壁か遺跡かを引っ掻くみたに掘ってる亡者が目立つ。
いちどちょとした行列に行き会ってしまい、草むらの中で息をころしてやりすごしたのはかなりどきどきした。
三人組の亡者のうち二人を斬り伏せて、もう一人も斬りつけたら、その斬りつけられた亡者が頭を抱えてうずくまってしまったのには戸惑った。そういう気持ちがある人らなのか。畳む
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#エルデンリング
何回死んだかは覚えていないが、かにに殴られて死んだことは覚えている
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何かつくりながら自分を責めずにいられる位置をゆっくりさがしていきます
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おえかきとかキャラつくってあそぶとかに「○○するなら△△もせねばならない」の刷り込みがたくさんある気がするな
キャラつくるなら動かしてお話つくらねばならない とか
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違法薬物かつてやってる・今もやってる人の体験談わりと好きで興味深く眺めてしまうんだが、
それを追ってるとだいぶ前に河原で複数人でセルフ拾い食い(参考URL:https://dailyportalz.jp/kiji/15060919376...)やってたときうっかり警察の人来てもおかしくなかったな…と思った
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さいごまでそういう展開で全てが解決されるとは思ってない(作中、誰も悪くないがうまくいかない、というケースは減っていない)ので、そういう心配ではないのだが なんかテコ入れを勝手に想像しちまうなあみたいな!
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あとは、「わるいやつ」をボコボコにして捕まえてヨシ!な展開が、とくにレゴシが働きだしてから増えた感があり、それはあんまり好きではないなと思う。
バトル解決がきらいというよりは、おはなしが語ろうとするものをバトルで解決はあんまりしてほしくないなという個人的な願望。
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レゴシと全然関係ない人の生活・できごとに触れる回になると「おっ」てワクワクするから、短編集のほうが好みな可能性があるな。
レゴシは好きなんだけど週刊連載で毎話ヤマ場をつくりながら長期間追うよりは短編で見たいテーマというかんじ
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戯画だからめちゃめちゃざっくり切り分け簡略化してるところや、ここどうなってんのとツッコミを入れたくなるところもあるが、そういうふうにツッコミたくなるというのはむしろ想像のしがいのある世界だという気もするね
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ビースターズ読んでる 鳥獣戯画だな~と思いながら読んでる
あとなんかSF感ある。SFってなんなのかよくわかんないが